VocĂª estĂ¡ procurando um novo smartphone, encontrou alguns modelos que
lhe agradam mas nĂ£o sabe qual escolher? Faça estes testes rĂ¡pidos ainda
na loja para encontrar o melhor.
NĂ£o sĂ£o muitos os aparelhos que vem com amostras de imagens na galeria, mas vocĂª pode ter uma idĂ©ia da qualidade da tela analisando os papĂ©is de parede inclusos no sistema. Em um smartphone Android, toque por alguns segundos em um espaço vazio na tela e selecione “PapĂ©is de Parede / Galeria de PapĂ©is de Parede” no menu.
Abra alguma das imagens e observe a nitidez e cor da imagem na tela. Veja se as Ă¡reas escuras nĂ£o sĂ£o acinzentadas, e se as Ă¡reas claras sĂ£o adequadamente brilhantes. Observe a tela sob vĂ¡rios Ă¢ngulos, e veja se as cores distorcem ou a tela escurece. Se isso acontece com uma mĂnima mudança no Ă¢ngulo Ă© sinal de uma tela de baixa qualidade.
Abra uma pĂ¡gina web e observe o texto na tela. Veja se as letras sĂ£o nĂtidas e fĂ¡ceis de ler.
Sensibilidade ao toque
Abra o aplicativo de mensagens de texto e use o teclado virtual para digitar algumas frases. Veja como o teclado responde aos toques, e quantos erros vocĂª cometeu depois de digitar por alguns segundos. Muitos erros podem ser sinal de uma tela imprecisa, que deixa de registrar um toque ou que o registra fora do local correto.

Fuja de aparelhos com telas resistivas, que exigem "força" para registrar um toque
O ideal Ă© que a tela reaja ao mais leve toque na tela. Isso Ă© sinal
de uma tela capacitiva, o melhor tipo atualmente em uso. Ter de
“apertar” a tela para que ela reaja ao toque, muitas vezes com uma
canetinha plĂ¡stica, Ă© sinal de uma tela resistiva, uma tecnologia mais
antiga. AlĂ©m de reagir mais lentamente aos toques, estas telas sĂ£o menos
precisas e geralmente incapazes de registrar mĂºltiplos toques
simultĂ¢neamente, o que prejudica a digitaĂ§Ă£o e torna atĂ© mesmo
impossĂvel rodar alguns jogos.
CĂ¢mera
Faça algumas fotos e analise os resultados. Em ambientes iluminados as imagens devem ser nĂtidas e coloridas. Imagens “lavadas”, com as cores esmaecidas, sĂ£o um mal sinal. Sob pouca luz Ă© importante analisar se nĂ£o hĂ¡ “ruĂdo” (um aspecto “granulado”) em excesso, o que pode prejudicar a imagem.
Grave tambĂ©m um pouco de vĂdeo, e observe se o aparelho consegue manter a cena sempre em foco, se a imagem nĂ£o Ă© escura demais ou se nĂ£o hĂ¡ distorções. Em alguns aparelhos as imagens em movimento tendem a “balançar” de forma desigual, um problema conhecido como “efeito gelatina”.
NĂ£o cometa o erro de associar resoluĂ§Ă£o Ă qualidade de imagem. JĂ¡ vimos aparelhos com cĂ¢meras de 8 MP que fazem fotos e vĂdeo piores do que outros com cĂ¢meras de 5 MP. E desconfie de nĂºmeros altos demais: aquele smartphone de R$ 300 que promete uma cĂ¢mera de 12 MP muito provavelmente estĂ¡ mentindo: no momento este Ă© um recurso encontrado em poucos aparelhos, muito mais caros.
Design
O tamanho do aparelho Ă© adequado para vocĂª? Veja se ele se encaixa bem em sua mĂ£o (se vocĂª tem mĂ£os pequenas, evite aparelhos com telas maiores do que 4”), e se nĂ£o Ă© pesado demais. TambĂ©m analise se ele cabe no bolso da sua calça, sua bolsa ou outro lugar onde pretenda carregĂ¡-lo.
AcelerĂ´metro
Seguro o aparelho “em pĂ©” (modo retrato) ou “deitado” (modo paisagem) e veja se a tela reage rapidamente Ă mudança de orientaĂ§Ă£o. Se houver um jogo de corrida instalado abra-o e, segurando o smartphone como um volante, veja como o “carro” na tela reage aos seus movimentos.

Mude a orientaĂ§Ă£o do aparelho e veja se a tela consegue acompanhar seus movimentos
Processador
Se houver algum vĂdeo de amostra prĂ©-carregado no aparelho, abra-o. Se a imagem “engasga” ou pula, ou se o Ă¡udio começar fica fora de sincronia com a imagem, isso Ă© sinal de um processador fraco. Abra um jogo (se houver algum), e observe a fluidez dos grĂ¡ficos e a reaĂ§Ă£o aos comandos.
Por incrĂvel que pareça, alĂ©m de divertido Angry Birds Ă© um Ă³timo teste para um smartphone, jĂ¡ que apesar dos grĂ¡ficos simples ele Ă© um jogo “pesado” graças Ă simulaĂ§Ă£o da fĂsica do vĂ´o e impactos entre os pĂ¡ssaros e os objetos na tela.
Lance um pĂ¡ssaro e observe o movimento da imagem durante o vĂ´o. Ela nĂ£o deve engasgar. A mesma coisa vale para quando a “fortaleza” dos porcos for atingida: se subitamente o jogo ficar mais lento quando as coisas começarem a cair, Ă© sinal de que o processador nĂ£o estĂ¡ dando conta. Aproxime e afaste o cenĂ¡rio (usando o gesto de pinça) e veja como o aparelho reage aos gestos sobre a tela. Quando mais rĂ¡pido, melhor.
Outro teste Ă© abrir no navegador um site complexo e com muitas imagens (como um portal) e rolar a pĂ¡gina. O ideal Ă© que a rolagem seja o mais suave possĂvel, sem engasgos.
Som

A qualidade de som, com ou sem fones, também é importante
Abra uma mĂºsica de amostra (se houver alguma prĂ©-instalada) e toque-a
usando o media player padrĂ£o. Observe o som do alto-falante interno do
aparelho: ele Ă© de boa qualidade ou parece um telefone de latinha?
Plugue também seus fones de ouvido favoritos. Além da qualidade do
Ă¡udio, verifique tambĂ©m o volume.
NĂ£o sĂ£o muitos os aparelhos que vem com amostras de imagens na galeria, mas vocĂª pode ter uma idĂ©ia da qualidade da tela analisando os papĂ©is de parede inclusos no sistema. Em um smartphone Android, toque por alguns segundos em um espaço vazio na tela e selecione “PapĂ©is de Parede / Galeria de PapĂ©is de Parede” no menu.
Abra alguma das imagens e observe a nitidez e cor da imagem na tela. Veja se as Ă¡reas escuras nĂ£o sĂ£o acinzentadas, e se as Ă¡reas claras sĂ£o adequadamente brilhantes. Observe a tela sob vĂ¡rios Ă¢ngulos, e veja se as cores distorcem ou a tela escurece. Se isso acontece com uma mĂnima mudança no Ă¢ngulo Ă© sinal de uma tela de baixa qualidade.
Abra uma pĂ¡gina web e observe o texto na tela. Veja se as letras sĂ£o nĂtidas e fĂ¡ceis de ler.
Sensibilidade ao toque
Abra o aplicativo de mensagens de texto e use o teclado virtual para digitar algumas frases. Veja como o teclado responde aos toques, e quantos erros vocĂª cometeu depois de digitar por alguns segundos. Muitos erros podem ser sinal de uma tela imprecisa, que deixa de registrar um toque ou que o registra fora do local correto.

Fuja de aparelhos com telas resistivas, que exigem "força" para registrar um toque
CĂ¢mera
Faça algumas fotos e analise os resultados. Em ambientes iluminados as imagens devem ser nĂtidas e coloridas. Imagens “lavadas”, com as cores esmaecidas, sĂ£o um mal sinal. Sob pouca luz Ă© importante analisar se nĂ£o hĂ¡ “ruĂdo” (um aspecto “granulado”) em excesso, o que pode prejudicar a imagem.
Grave tambĂ©m um pouco de vĂdeo, e observe se o aparelho consegue manter a cena sempre em foco, se a imagem nĂ£o Ă© escura demais ou se nĂ£o hĂ¡ distorções. Em alguns aparelhos as imagens em movimento tendem a “balançar” de forma desigual, um problema conhecido como “efeito gelatina”.
NĂ£o cometa o erro de associar resoluĂ§Ă£o Ă qualidade de imagem. JĂ¡ vimos aparelhos com cĂ¢meras de 8 MP que fazem fotos e vĂdeo piores do que outros com cĂ¢meras de 5 MP. E desconfie de nĂºmeros altos demais: aquele smartphone de R$ 300 que promete uma cĂ¢mera de 12 MP muito provavelmente estĂ¡ mentindo: no momento este Ă© um recurso encontrado em poucos aparelhos, muito mais caros.
Design
O tamanho do aparelho Ă© adequado para vocĂª? Veja se ele se encaixa bem em sua mĂ£o (se vocĂª tem mĂ£os pequenas, evite aparelhos com telas maiores do que 4”), e se nĂ£o Ă© pesado demais. TambĂ©m analise se ele cabe no bolso da sua calça, sua bolsa ou outro lugar onde pretenda carregĂ¡-lo.
AcelerĂ´metro
Seguro o aparelho “em pĂ©” (modo retrato) ou “deitado” (modo paisagem) e veja se a tela reage rapidamente Ă mudança de orientaĂ§Ă£o. Se houver um jogo de corrida instalado abra-o e, segurando o smartphone como um volante, veja como o “carro” na tela reage aos seus movimentos.

Mude a orientaĂ§Ă£o do aparelho e veja se a tela consegue acompanhar seus movimentos
Se houver algum vĂdeo de amostra prĂ©-carregado no aparelho, abra-o. Se a imagem “engasga” ou pula, ou se o Ă¡udio começar fica fora de sincronia com a imagem, isso Ă© sinal de um processador fraco. Abra um jogo (se houver algum), e observe a fluidez dos grĂ¡ficos e a reaĂ§Ă£o aos comandos.
Por incrĂvel que pareça, alĂ©m de divertido Angry Birds Ă© um Ă³timo teste para um smartphone, jĂ¡ que apesar dos grĂ¡ficos simples ele Ă© um jogo “pesado” graças Ă simulaĂ§Ă£o da fĂsica do vĂ´o e impactos entre os pĂ¡ssaros e os objetos na tela.
Lance um pĂ¡ssaro e observe o movimento da imagem durante o vĂ´o. Ela nĂ£o deve engasgar. A mesma coisa vale para quando a “fortaleza” dos porcos for atingida: se subitamente o jogo ficar mais lento quando as coisas começarem a cair, Ă© sinal de que o processador nĂ£o estĂ¡ dando conta. Aproxime e afaste o cenĂ¡rio (usando o gesto de pinça) e veja como o aparelho reage aos gestos sobre a tela. Quando mais rĂ¡pido, melhor.
Outro teste Ă© abrir no navegador um site complexo e com muitas imagens (como um portal) e rolar a pĂ¡gina. O ideal Ă© que a rolagem seja o mais suave possĂvel, sem engasgos.
Som

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